Как заменить видеокарту на ноутбуке

Из чего состоит видеокарта

Сегодня мы рассмотрим именно современные дискретные видеокарты, ведь интегрированные имеют совсем другую комплектацию и, в основном, они встроены в процессор. Дискретный графический адаптер представлен в виде печатной платы, которая вставляется в соответствующий разъем расширения. Все компоненты видеоадаптера расположены на самой плате в определенном порядке. Давайте подробнее разберем все составные части.

Графический процессор

В самом начале нужно поговорить о самой важной детали в видеокарте – GPU (графический процессор). От данного компонента зависит быстродействие и мощность всего устройства

В его функциональность входит обработка команд, связанных с графикой. Графический процессор берет на себя выполнение определенных действий, за счет чего снижается нагрузка на ЦП, освобождая его ресурсы для других целей. Чем современнее видеокарта, тем мощность установленного в ней GPU больше, она может превосходить даже центральный процессор благодаря наличию множества вычислительных блоков.

Видеоконтроллер

За генерацию картинки в памяти отвечает видеоконтроллер. Он посылает команды на цифро-аналоговый преобразователь и проводит обработку команд ЦП. В современной карточке встроенно несколько компонентов: контроллер видеопамяти, внешней и внутренней шины данных. Каждый компонент функционирует независимо друг от друга, позволяя осуществлять одновременное управление экранами дисплеев.

Видеопамять

Для хранения изображений, команд и промежуточных не видимых на экране элементов необходимо определенное количество памяти. Поэтому в каждом графическом адаптере присутствует постоянный объем памяти. Она бывает разных типов, отличающихся по своей скорости работы и частоте. Тип GDDR5 на данный момент является самым популярным, используется во многих современных карточках.

Однако еще стоит учитывать, что помимо встроенной в видеокарту памяти новые устройства задействуют и ОЗУ, установленную в компьютере. Для доступа к ней используется специальный драйвер через шину PCIE и AGP.

Цифро-аналоговый преобразователь

Видеоконтроллер формирует изображение, однако его нужно преобразовать в необходимый сигнал с определенными уровнями цвета. Данный процесс выполняет ЦАП. Он построен в виде четырех блоков, три из которых отвечают за преобразование RGB (красный, зеленый и синий цвет), а последний блок хранит в себе информацию о предстоящей коррекции яркости и гаммы. Один канал работает на 256 уровнях яркости для отдельных цветов, а в сумме ЦАП отображает 16,7 миллионов цветов.

Постоянное запоминающее устройство

ПЗУ хранит в себе необходимые экранные элементы, информацию с BIOS и некоторые системные таблицы. Видеоконтроллер никак не задействуется вместе с постоянным запоминающим устройством, обращение к нему происходит только со стороны ЦП. Именно благодаря хранению информации с BIOS видеокарта запускается и функционирует еще до полной загрузи ОС.

Система охлаждения

Как известно, процессор и графическая карта являются самыми горячими комплектующими компьютера, поэтому для них необходимо охлаждение. Если в случае с ЦП кулер устанавливается отдельно, то в большинство видеокарт вмонтирован радиатор и несколько вентиляторов, что позволяет сохранить относительно низкую температуру при сильных нагрузках. Некоторые мощные современные карточки очень сильно греются, поэтому для их охлаждения используется более мощная водяная система.

Интерфейсы подключения

Современные графические карты оснащены преимущественно по одному разъему HDMI, DVI и Display Port. Данные выводы являются самыми прогрессивными, быстрыми и стабильными. Каждый из этих интерфейсов имеет свои преимущества и недостатки, с чем вы можете подробно ознакомиться в статьях на нашем сайте.

Подробнее:Сравнение HDMI и DisplayPortСравнение DVI и HDMI

В этой статье мы подробно разобрали устройство видеокарты, детально рассмотрели каждый компонент и выяснили его роль в устройстве. Надеемся, что предоставленная информация была полезной и вы смогли узнать что-то новое.

Опишите, что у вас не получилось.
Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.

Проведение стримов

Некоторые ошибочно полагают, что стримят только прохождением какой-либо игры. Отнюдь. При наличии фантазии, прямой эфир можно превратить в шоу – например, троллить народ в «Чат-рулетке» или провести сеанс ASMR-терапии.

Естественно, таким стримерам нужны хорошие, дорогие вебкамеры для трансляции качественного изображения, справиться с которым может только мощный GPU.

Тем же, кого не интересуют ускорение и прочие навороты, а нужна видеокарта строго под офисные задачи, могу порекомендовать устройство Inno3D GeForce GT710 2GB 954 MHz.

А еще советую вам почитать публикации «Встроенная и интегрированная графика в процессоре» и «Выбираем процессор для домашнего компьютера». А о процессорах для рендеринга за 2017 и 2018 год вы можете узнать здесь.

Спасибо за внимание и до встреч на страницах моего блога! Не забудьте поделиться этой публикацией Вконтакте или Фейсбуке и подписаться на обновления

Как работает видеокарта

В предыдущем разделе были рассмотрены основные составляющие графической карты, время рассмотреть, как все это работает. А работает это так:

  • ЦП вместе с определенными программами отправляет видеоадаптеру данные, необходимые для создания картинки на дисплее;
  • Графическая плата устанавливает верное местонахождение пикселей на мониторе компьютера. Если на этом этапе произойдет сбой, то изображение может получиться не таким, каким должно;
  • Графический ускоритель направляет данные на экран.

Фактически эти три шага: отправление графическому адаптеру информации, его работа с ней и вывод результата, представляет всю работу видеокарты.

Но давайте рассмотрим процессы, происходящие на втором шаг подробнее. Для примера возьмем компьютерную игру.

При работе с игровой программой главной задачей графического адаптера является создание 3D изображения. Здесь огромную роль играют полигоны — различные необъемные фигуры, число углов которых может быть равно, или больше трех. Полигоны включают в свой состав огромное множество треугольников. Из них строится весь игровой мир.

Графический ускоритель получил информацию касательно игрового мира. Сейчас он должен определить, что конкретно и как окажется в поле зрения игрока, а что нет. Все необходимое он размещает в кадре. Работая с треугольниками, видеокарта производит предметы, освещение и его влияние на окружение.

В построении игрового мира видеокарта выполняет следующее:

  • Растеризация — окраска пикселей объекта;
  • z-буферизация — на этом этапе решается, какие из полигонов и треугольников, образующие предметы будут видны;
  • Затенение — благодаря этому этапу, идёт установка цвета предметам отталкиваясь от источника света, и наличия тени;
  • На предметы, произведенные графической платой, будут наложены необходимые текстуры, т.к. без них они не имеют каких-либо отличительных качеств. По сути, они как модели из 3D принтера, а текстуры это своеобразные наклейки на предметы, которые придают им внешний вид и реалистичность.

Тем не менее, не стоит забывать и о таких показателях, как площадь, периметр, диаметр, то есть геометрических показателях фигур и моделей. Операции по их вычислению довольно объемны и сложны, поэтому все это ложиться на плечи ЦП, чем он мощнее, тем лучше функционирует игра.

Технологии SLI, CrossFire, Multi-Card

Каждый геймер должен знать про SLI, Multi-Card и CrossFire.

Технологии SLI и CrossFire, в общем-то, по своему принципу похожи, только от разных разработчиков, к тому же несовместимые между собой. Первый от NVidia, а второй – от AMD. Они нужны для увеличения производительности компьютера при помощи нескольких видеокарт . Это несложно, надо только вставить вторую видеокарту в материнскую плату, да соединить ее специальным мостиком с первой.

Еще недавно каждая конкретная материнская плата поддерживала только одну из этих двух технологий, так что на это следовало обращать внимание заранее. Но и раньше выпускались материнские платы, иногда достаточно недорогие , позволявшие устанавливать как видеокарты по технологии SLI, так и по технологии CrossFire

Сейчас же это позволяют практически все топовые модели материнских плат.

Multi-Card – это вид технологии SLI от компании nVidia. С ее помощью можно объединить 2 различающиеся видеокарты без помощи мостика. Она используется специально для обслуживания движка PhysX (специальной технологии, сделавшей игровой процесс реалистичнее).

При помощи Multi-Card видеокарты можно комбинировать вот так: более мощную использовать для обработки графики, а та, что постарее и похуже – пусть работает в виде дополнительной с PhysX.

Однако Multi-Card хороша лишь в тех играх, что идут на движке PhysX. Для этой технологии понадобится также мощный блок питания да пара PCI-Express разъемов /шин.

Гарантия


Из-за высокой нагрузки и сильного перегрева нынешние видеокарты

Особо стоит предостеречь от покупки б/у видеокарт: мир охватила эпидемия майнинга криптовалют, а для этого майнинга в домашних условиях используются как раз графические карты. При этом, новые криптовалюты появляются чуть не ежедневно, а ” взлетает ” хорошо, если одна из сотни их. Поэтому многие майнеры , помыкавшись годик, а потом подсчитав прибыли и убытки и убедившись , что их ” заработки ” не компенсируют даже затрат на электроэнергию, принимают решение отказаться от майнинга , а свои наборы карт, часто еще гарантийных, пытаются продать на вторичном рынке.

Учитывая же, что в процессе майнинга карта работала с предельной нагрузкой, буквально на износ, не выключаясь как минимум месяцами подряд, она почти наверняка если не полностью убита, то очень близка к этому. Вряд ли экономия 10 – 30% от стоимости новой карты оправдает всю нервотрепку , которая последует за ее скорым отказом. Если же продавцы или производители сумеют доказать, что она использовалась для майнинга , вы лишитесь и права на ее замену по гарантии, т. к. майнинг не считается штатным режимом эксплуатации.

Из чего состоит дискретная видеокарта

В отличие от интегрированных видеокарт, дискретная видеокарта полностью автономна и потребляет лишь свои собственные ресурсы благодаря расположению на одной плате всех её элементов, таких как:

  • графический процессор (GPU). Это центральный и наиболее важный элемент в видеокарте. Через него проходят все процессы обработки видеосигнала, а также он призван разгрузить центральный процессор. В современных конфигурациях компьютеров бывает так, что центральный процессор даже уступает графическому по вычислительной мощности;

  • видеоконтроллер. Этот компонент прямым образом относится к генерации итоговой картинки на экране, создавая видеосигнал, помещаемый в видеопамять. Всего их несколько: существуют видеоконтроллеры внешней и внутренней шины данных (PCI, APG), а также контроллер самой видеопамяти;

  • видеопамять. Для, того, чтобы сохранять изображения, наборы необходимых для воспроизведения видеосигнала команд и некоторые другие важные экранные элементы требуется видеопамять. Она бывает разной по объёму, скорости обработки данных, частоте и типу. GDDR3 и GDDR5 — наиболее распространённые типы видеопамяти на данный момент, причем в новых видеокартах уже используется только GDDR5;

  • цифро-аналоговый преобразователь (ЦАП). ЦАП отвечает за обработку изображения, созданного видеоконтроллером, в удобный для пользователя формат, так как до этого этапа он представлен лишь набором символов. Также он отвечает за правильные цвета, яркость и гамму на итоговом изображении на экране;

  • постоянное запоминающее устройство (ПЗУ). В ПЗУ содержатся важные экранные элементы, таблицы и данные из BIOS. Именно благодаря видеоданным из BIOS, видеокарта начинает функционировать до окончательной загрузки операционной системы. С ПЗУ работает лишь центральный процессор, а видеоконтроллер с ним совершенно несвязан;

  • система охлаждения. Во время работы видеокарта нагревается, особенно при активной работе в ресурсоёмких приложениях. В качестве системы охлаждения обычно используется радиатор и пара вентиляторов, а для особо мощных видеокарт — водяное.

Размеры видеокарт

У видеокарт различается как длина, так и толщина

Длина многих топовых видеокарт может достигать 30 см – это очень много, не любой корпус сможет вместить в себя подобное.

Когда вы выбираете видеокарту – на нее стоит взглянуть, чтобы прикинуть на глаз, насколько она крупна.

Толщина видеокарты измеряется в количестве слотов (посадочных мест), занимаемых видеокартой в корпусе. У бюджетных может быть и один слот. Большая часть видеокарт – двухслотовая , причем они нередко препятствуют установке различных плат расширения – например, звуковой или сетевой карты, ТВ-тюнера.

Если собираетесь приобрести или установить подобное, необходимо обращать внимание и на это тоже. Но обычно остаются так и не перекрытые разъемы – ими и можно воспользоваться

Один слот имеет ширину 3 см, так что ширина видеокарты, чтобы она заняла всего два, не должна превышать 6 см. Еще надо смотреть на высоту вентилятора, чтобы избежать последующих проблем с установкой.

Причем однослотовыми видеокартами обычно являются дешевки – как в прямом (ценовом) смысле, так и в переносном (качество).

Майнинг криптовалют

Процесс добычи биткойнов и прочих Эфириумов скакнул далеко вперед. Видеокарты постепенно уступают место майнерам – специальным устройствам, которые при меньшем энергопотреблении дают более высокий хешрейт. Однако, это не мешает многим работать «по старинке», создавая фермы из нескольких мощных графических ускорителей.

Это стало причиной некоего дефицита видеокарт, особенно тех, что относятся к классу топовых устройств.

К сожалению, это же и стало причиной появления на рынке огромного числа таких девайсов, бывших в употреблении: после нескольких лет нещадной эксплуатации, такой графический ускоритель не отправляется на покой, а продается с целью «отбить» определенную сумму. Не рекомендую связываться – покупаете «кота в мешке».

Покупка видеокарты

Как и с другими частями компьютера, когда-нибудь у вас обязательно дойдет до покупки видеокарты. На самом деле, мне бы тоже не помешало обновление в этой сфере, а то уже сколько лет 9600 GeForce стоит и работает. Хорошо хоть, что исправно

Сейчас я расскажу о тех характеристиках видеокарты, на которые вам стоит обратить внимание при покупке:

1. Объем видеопамяти. Как я уже говорил, видеопамять на видеокартах нужна для хранения особых данных связанных с формированием изображения. Но увидев большое значение этой характеристики, торопиться с покупкой не стоит. Сейчас оптимальным количеством видеопамяти является 1-2 ГБ. Все из-за того, что определенного объема памяти вполне хватает, чтобы решить все проблемы. Если памяти будет больше, чем нужно, то скорость выше не станет, а денег все равно потратите больше. Поэтому, будьте осторожны, видя красивые 3 или 4 ГБ памяти на коробке рассматриваемой видеокарты.

2. Тип видеопамяти. Типов памяти для видеокарты предостаточно, как и у обычной ОЗУ для вашего компьютера. А в современных видеокартах так вообще установлено сразу несколько типов

Обращать внимание нужно на DDR, о котором вы уже слышали, и GDDR, что является специальным стандартом видеопамяти для видеокарт. Основное преимущество новых видов заключается в работе на больших тактовых частотах, что увеличивает пропускную способность видеокарты

Выбирать стоит GDDR3 и выше.

3. Частота видеопамяти. Тактовая частота видеопамяти — это еще один важный параметр, который вы должны оценить при покупке видеокарты. В наше время частота варьируется от 533 МГц до 1375 МГц. Всегда сравнивайте частоту с «битностью» шины видеокарты. Чем больше эта самая битность (128 или, к примеру, 256 бит), тем лучше видеокарта будет работать на высоких частотах. То есть, при 800 МГц на 128-битной и при 800 МГц на 256-битной, лучше взять последнюю.

4. Частота графического процессора. Эта характеристика полностью определяет производительность видеокарты — чем выше частота, тем большее количество работы процессор может сделать за единицу времени. Чем больше число (А оно будет в МГц) — тем лучше, говоря в целом, видеокарта.

5. И снова производитель. Но вы, наверное, и так знаете, что главные титаны, создающие в своих кузницах видеокарты — это AMD и NVIDIA. Выбирайте между ними.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector